3DMAx要学多久

零基础学习3D建模,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含4个方面的内容,时间在6-12个月之间:

1、一个月预科班基础课

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表看着可以不重视基础。所以学习的第一步是要巩固自己的美术基础,最快的练习方式是直接在Ps手绘板上不断进行临摹。

2、两个月专业基础课

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3DMAX基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础,三个月高强度的训练,对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

3、三个月项目实战训练

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

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学3DMAX到王氏教育,除了能学到专业的建模技术,还有上百家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保障你的就业。

零基础学3d建模要多久

3d max自学大概需要多久?

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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学3DMax人物建模以后可以做建筑建模吗

可以啊,命令是一样的

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3dmax各种人物建模基础学什么

??看不懂的地方先放掉,不要焦虑,过一段时间自然懂了。就像捞鱼一样,你自己的知识系统就是一张网,知识点就像鱼苗。先把大鱼捞出来,小鱼慢慢长大了,你的网也密了,再接着捞。美术知识不是“发一下”就能解决的,你想想美术在大学里好歹也是个专业。你先不要着急,差不多会建模了,再找各种资料补习美术知识,到时候再找老师也可以的。

3D建模自学难不难?

自学是比较困难的,所有的行业其实都是一样的,每个行业都有自己的难度。但是建模是比较偏向技术这一类型的,优秀的建模师月薪过万是很容易的。但每个工作都需要去苛刻的学习,没有那个行业能够轻轻松松月薪过万的。

游戏在国内的市场很大,工资也很高,但是市场的竞争压力也大,对员工的标准也高,能够去游戏公司去做一份高薪的工作其实是不容易的,单凭自己自学去摸索的话很难,最好是找一个从事过游戏行业的老师,能够提高效率,在老师的指导下去提升你自己的创造力和想象力。点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)

3D建模是需要一定的美术基础的,去了解人体结构,但是人体的结构都是相似的,所以在做角色方面在人体结构上是能够熟能生巧的,尽管可能是会有些失利,但是等到后期软件能够熟练上手之后熟能生巧,多练习角色是没有问题的,首先自己不要恐惧不要怕自己学不好,给自己树立信心。

建议想学习游戏建模的小伙伴们去报一个靠谱的培训班,大概一年左右就能够去工作了,自学的话是很费时费力的。另外要有足够的毅力和决心,别人谁都没有办法教你。王氏教育3D建模教学,项目实践,品质输出,零死角把关求职作品质量。

3D建模自学肯定是有难度的哟。。。最大的挑战在于:

第一:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?

第二:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。

第三:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目制作。这就要哭了。。。

第四,估计你还没看到最后,你就要快崩溃了,因为可能自己把自己难在了学些10多款软件地地方。。。

最后的最后我想说的是最大的难点是:你的耐心,毅力,自律性,自己才是自己最大的敌人。

所以,你需要一个好的引路人,引领你从零开始一步一步学习,遇到问题解决问题,跟着标准流程完全走下来,项目经验丰富的老师告诉你项目的要求和标准,最后直接带你进入行业。在这个过程中,一个巴掌拍不响,个人也需要勤奋努力地学习提升哟,所谓付出越多,收获就越大。

自学也是可以学好3D建模,难点就在于以上几点,真正有心的同学可以通过自己的专研学好3D建模,只是说在老师手把手一对一的带领下,是捷径,让零基础地同学也能快速地入行。以下就是零基础的作品:

想学好一个技能,难不难,就看你的意志和目标够不够坚定

(1)多想与多练:

初学者要多思考 这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。 有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。之前说的多练就是指分两个部分, 希望大家在练三维模型之余,多练速写, 这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹, 学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易, 很多人根本坚持不下去 ,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方 ,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的 ,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题, 这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。

(2)多问:这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍

(3)多看:多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。

我平常也有收集一些教程,如果有你需要可以给你。你10可以12在这08找到44我593d建模并不难学,不论你自学还是跟班学习,都要选择一个专业具体方向。

3d建模主要分为:建筑建模、室内建模、影视/游戏建模等不同的方向

1. 建筑建模主要学习:3dmax基础与室内模型制作、住宅类模型制作、公建类模型制作、大型公建制作及合作项目。

2. 室内建模主要学习:3dmax基础学习与V-ray渲染器的认识、简约式家装建模与工装电梯间场景制作、欧式家装建模与复式户型场景制作、曲面模型制作。

3. 影视/游戏建模主要学习:道具3D模型制作、场景3D模型制作、人物3D模型制作、服装模型制作、次世代模型雕刻制作等。

丝路教育深耕3dmax培训十余年,上市企业背书,数十万学员口碑认可,毕业可推荐3d建模、游戏建模、影视建模类岗位就业。现招募200名想要学习3dmax的小白,免费试学课程。免费领取3d建模试听课你好! 这里有视频教程,或许能帮到你:

零基础学3d建模要多久

3D建模要学多长时间

关键是你的目标在哪里,不要问路有多远,只要你在路上,往前走就行了。

如果你急着要用的话,自学其实比较慢的,我自学了很长时间,因为3D的建模方式很多,教程上介绍挨个介绍软件功能,这么建模也可以,那样也可以。

究竟怎样能快速的达成目标呢,教程上说的不那么清楚。毕竟经过媒介以后,不那么人性话。

水晶石3D基础班3周,15天的教学时间,只有前五天是教建模的。

有人指导你的话,很简单快捷的。

有2000块钱就报个基础班学学呗。精通?很难,需要自己的积累!很多异形命令很复杂。简单的建模,一般一个星期就差不多

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